Preskoči na sadržaj

Kretanje u 3D

Sve prečice za kretanje pišu i dolje na ekranu, u traci s uputama.

Radnja Kako
Kruženje oko objekta povuci lijevim tasterom miša
Zum točkić miša
Pomjeranje prikaza Shift + povuci
Pomjeranje tačke rotacije Ctrl (Windows) / ⌘ (Mac) + povuci

Pomjeranje tačke rotacije je korisno kod visokih ili širokih objekata: kamera onda kruži oko dijela koji gledaš, a ne oko sredine objekta.

Tipka Radnja
F Vrati kameru na početak
+ / − Zum
0 Vrati zum na 100 %
1 Perspektiva
2 Odozgo, drugi pritisak odozdo
3 Sprijeda, drugi pritisak straga
4 Zdesna, drugi pritisak slijeva

Brojevi ne mijenjaju pogled dok je aktivan alat Mjeri.

Gore lijevo iznad 3D prikaza su standardni pogledi: Perspektiva, Odozgo, Sprijeda, Slijeva …

Kad duplim klikom otvoriš panel, pogledi se prebace na sam panel:

  • A i B — dva lica panela, gledana ravno.
  • a, b, c, d — četiri ivice panela. Ista slova koriste i kant trake — vidi Kant trake.

Na desnoj traci, ispod alata:

  • Prozirni paneli — vidiš unutrašnjost objekta.
  • Prikaži samo fronte — samo vrata i fronte ladica.
  • Dimenzije — kote objekta.
  • Prikaži obris i Prikaži vanjski obris (gabarit za postavljanje).
  • Prikaži pozadinsku mrežu.

Postavke prikaza (S) služe da resetuješ Pomak prikaza i Tačka rotacije i da odabereš Pozadina prikaza.